jeudi 18 juillet 2013

Mario dans tous ses états


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Si vous connaissiez et appréciiez le Mario sage et toujours au service de la princesse, les talents de CollegeHumor.com ne l'ont pas toujours vu du même œil.

Les jeunes artistes spécialisés dans la parodie et autres joyeusetés ont donc décidé de nous montrer l'envers du décor à travers deux vidéos de leur cru.

La première, que vous pouvez visionner à cette adresse, se consacre principalement aux horribles conditions de travail des minions de Bowser. Koopa en a marre de marcher sans s'arrêter et tomber des falaises, Boo n'en peut plus de ne poursuivre Mario seulement quand il tourne le dos, et Chomp n'accepte plus de rester attacher, et voir impuissant le plombier en salopette lui sauter par dessus. Les ennemis du moustachus se rebiffent pour son plus grand malheur.

La seconde, du même acabit et disponible elle aussi sur le site, nous dévoile enfin les coulisses de la fin du jeu. Dans la lignée décalée de la fameuse vidéo amateur Son of a Peach !!!, cette nouvelle production de CollegeHumor.com lève le voile sur la petite récompense offerte par la princesse à son sauveur.

· Visionner la vidéo Bowser's Minions
· Visionner la vidéo de Mario et Peach

vendredi 5 juillet 2013

Etude sur le temps de latence des jeux consoles

Le site EuroGamer vient de mettre en ligne une étude des plus instructives à propos du temps de latence varié que l'on peut rencontrer dans les différents jeux.

Pour être plus précis le sujet exact de l'enquête est le temps de réponse entre le moment où l'on appuie sur un bouton et le moment où l'action souhaitée s'exécute à l'écran sur un jeu console. Ce temps peut varier en fonction de la vitesse d'affichage de votre écran LCD, mais il dépend également du code du jeu. On parle ici de quelques millisecondes, mais ces quelques fractions de temps ont leur importance, notamment dans les jeux de combats et les FPS. Voici les résultats publiés

jeudi 4 juillet 2013

Ascaron dans la panade

Après moult dates de sorties repoussées pour les versions consoles de Sacred 2 : Fallen Angel, déjà sorti sur PC depuis quelques mois déjà, Ascaron accumule les soucis financiers.

A tel point que le développeur est depuis le 14 avril en redressement judiciaire. Une mauvaise nouvelle en appelant une bonne, Ascaron ne se laisse pas abattre et annonce pour l'été prochain une extension pour Sacred 2 : Fallen Angel. Sachez enfin que le studio de développement annonce également la mise en chantier de Sacred 3. Espérons maintenant que les problèmes d'aujourd'hui ne déteindront pas sur la qualité des jeux de demain.

mercredi 3 juillet 2013

Hardware - Acer Timeline 8 heures d'autonomie

En partenariat avec Tom's Hardware, voici l'actualité hardware du jour :

Le constructeur Acer a profité d’une récente conférence de presse effectuée à Paris pour dévoiler sa nouvelle gamme d’ordinateurs portables baptisés Timeline. Trois modèles sont ainsi attendus dans un premier temps : les Timeline 3810T (13,3 pouces, 1366 x 768 pixels), 4810T (14 pouces, 1366 x 768 pixels), 5810T (15,6 pouces, 1366 x 768 pixels)...

· Lire la suite sur Tom's Hardware